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),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定,在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙的部分。……古典奇幻(high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她……,因为当时我也理不顺我到底想做什么样的剧情,只是觉得“自杀”更能表达我的意思,总不能说拉了一坨翔做垫脚石吧……(我自己都觉得画面太美),现在我已经想好剧情了,还是离不开“自杀”二字,但是我保证这不是严格意义上的自杀
indienova.com/steam/game/1447870
本作为第三人称动作冒险,战斗为即时制,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……,提升自己的实力。……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔理沙,蕾米,芙兰等boss
indienova.com/steam/game/714130
究竟是什么时候,人们开始迷失自我?川流不息的人群,犹如体内的一个个细胞,只知道去往营养最丰富的地方。……诚然,每个人都有权选择自己的生活方式,但普世价值认同的方式,不一定适合自己。……或者说,学着去理解和接纳自己的不完美,才能变得更加完美。 迷茫的那一刻心的旅途已经开始
indienova.com/game/demeo-battles
挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括: - 回合制策略……,从老鼠和地精到洞穴巨魔,再到巨型史莱姆,每个生物都有自己的想法!
indienova.com/steam/game/1299420
通过三维视角,我们可以体验到非同寻常的立体弹幕攻击。什么是东方流星谭?……同时,游戏中准备了超过250款的装备品以便玩家打造出自己独一无二的装备组合。……玩家们可以积极的推动游戏进程,从而获取自己想要的皮肤
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/u/wildkid/blogread/1859
说了这么多,我想说的其实是:我们会一如既往地尽自己最大努力做游戏的。……的时候,小芳会静静听完小明说的每一个字,然后才会回答“你是好人。”……一方面是对于游戏未来的担心和害怕,一方面是对于自己无知和无能的愤怒
版本:Early Access
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