焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……难度:游戏设置内有3种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个新的系统,困难难度只会增强部分……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

黑洞危机(Black Hole Hazard)

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醒来时,他发现自己漂浮在广阔的宇宙空间之内。……阿尔伯特·阿姆斯特朗博士气枪的反推移动,他朝着你点击的位置开火,同时也向反方向移动! ……故事模式  • 享受 150 关可供探索关卡, 7 均有各自的史诗级 Boss 战!

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

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想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高

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想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

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谋杀和折磨现在可能更有利图,但它们会促使你未来的目标投资于更好的安全。……v=a2w7UVtMP3E体验年轻海盗船长塞缪尔史诗般的冒险。……为了揭开他父亲的神秘命运,你将召集一群杂乱无的流氓,并面对传说中的海怪

咖啡国际(Café International)

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为了获得最高分,你需要真正去思考如何放置那些随机产生的顾客卡片,以尽可能清除更多的桌子。……快速简单的使用教学,让人一开始就上手。需要线索时有求助功能。可选择单人、传统或限时游戏。……挑战最多三位能力不同等级不同的计算机对手

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……定制角色目前,玩家可以使用各色贴纸,定制自己的蛋形机器人角色,让它们变得与众不同

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

indienova.com/indie-game-news/master-of-doom-again/

成功需要势能约翰·卡马克被誉为“伟大的工程师”,约翰·罗梅洛被称为“游戏魔术师”,毋庸置疑,他们是天才……事实上一直让我疑惑的是,如何放弃所有,义无反顾地去追逐个人事业。……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

版本:Early Access


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