jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础是回合 JRPG,但你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……两作的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……如果你能在自己的第一回中就消灭全部敌人获胜的话,游戏就判定为一次 1-Turn Victor

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:【厦门】万水千山总是情,来个原画大佬行不行!

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发起:slark studio 关于我们:一群执着狂热于游戏追梦人,为了“做出自己的游戏”这个共同目标……在这个团队里,我们有策划程序双通天才制作人,永远执着于起名强迫症主策,以及无时无不在进行着技术沙龙……;3.能够和开发、策划进行有效配合;4.具备扎实美术基础及良好手绘能力;5.熟悉角色设定要求,熟练掌握多种美术风格

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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”为内容模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大团队所制的大型游戏,又从创作模式中开拓出了“策划……,这源于与电子游戏不谋而之处,即“需要玩家(用户)”,但是,这便是游戏“基础、素”了吗?……技能、过场”构成,而且这是有实例,关于这点,我是通过将文学与游戏侧面对比,来试图构成自己的理解

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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通過組合夥伴實現屬於自己的戰略玩法。……地下城邊緣為回合迷宮探索類遊戲通過不斷地死亡,讓村落和武器成長起來並攻略地下城吧・在瓦片地圖進行回合操作型簡單玩法……・通過裝備抽獎和武器制作成長角色・通過村落卡片組靈活利用夥伴,魔法,料理・多種主題隨機地圖提供不同樂趣

虚国:元灵召唤(Virtual country: Yuan fairy summon)

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度过休闲愉快一天 游戏特色:【独创战斗机制、养成机制、合成制作机制】●即时判定回合○更好组队开黑体验……:开黑竞技、团队副本——危险重重冒险,没有十足把握,请叫上你伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本……、元灵互动○元灵和 NPC,他们有自己的想法,不要轻易欺负他们哦…

帕克斯新星(Pax Nova)

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但是这足以拯救人类?……在这款回合制的 4X 科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力……建造伟大城市并通过有效的外交扩展自己的影响力,当外交失败或者你正好是名好战份子时,就准备好在土地和太空中作战吧

版本:Early Access


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