indienova.com/u/asky/blogread/3060
并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店,7-11早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油……,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者办……gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272
想做一款能生孩子的游戏!……写在之前:无论是最近大火的《太吾绘卷》还是之前的《欧陆风云》,他们都借着擦边球生孩子来吸引一些玩家的眼球……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支
indienova.com/steam/game/2140650
轻松迁移,从皑皑雪山到美丽海滨,处处都是你的牧场!探索神奇的安托斯世界! 安托斯大地上一派和平融洽。……一些村民不幸被困在村外,一直无法归乡…… 但丰收女神相信分隔的村庄和人民终有一天能重新联系,为此她放出了一个瓶子……,瓶子里装有一封信和一把魔法钥匙,然后便沉沉睡去…… 10 年过去了,你找到了丰收女神送出的瓶中信,发现了信里的求救信息
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……- -做模型和蒙皮花了一些时间。……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做
indienova.com/steam/game/567320
结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……1.3 道具设计和布局一个情景里有时需要一些道具来辅助演员来完成表演,比如老香港动作片很多打斗戏喜欢打烂个玻璃啥的……影视的场景设计里的每一帧其实都是在说着故事
indienova.com/groups/post/795
搜集整理了一些迷宫生成的算法。当初也受了indienova上一些文章的启发。……现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记
indienova.com/steam/game/906680
故事发生在一个安静祥和的小镇上。由香,故事的主角,她在酒吧里喝得醉醺醺的。……而周围到处都是军队、僵尸、流氓、怪物。这个可怜的女孩能保住她的小命吗?她能逃离这个可怕的地方吗?…….每逢周末都会去一些正规场所做兼职服务员.Luna现役的女兵,从小受过严格的特种训练,上过战场,杀过敌人
版本:Early Access
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