indienova.com/groups/post/30261
发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。……以“冲突感”或“不协调感”为核心概念做的logo也有,但也不至于像P5S的这个一样如此引人反感。……也许是因为我不是P5的粉丝,对P5是完全的陌生,P5S的logo才会引起我这么强的反感吧
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
关于光影:载具和建筑使用的是手画的光影图生成法线贴图;人物是3转2,使用的是模型生成的法线贴图。……一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里做下索引……做出来测试场景搭建之后是战斗系统的实现(脱发ps:网上一搜才发现3d的动作系统还有很多知识没接触过,肝!
indienova.com/steam/game/2709450
第 13 季:Dig & Drill 包含在第 4 年度通行证中。……阿拉木图的政府部门需要你的帮助才能启动一项新的采矿项目!……Dig & Drill 是《SnowRunner》的第 13 季,包含在第 4 年度通行证中
indienova.com/steam/game/2689210
扩展通行证中包含以下内容。……宝蓝色服装- 迷宫BGM/战斗BGM《Electronica In Velvet Room ("P4D……Hymn of the Soul (t.komine REMIX "AT 1st" P3D-EDIT
indienova.com/game/persona-3-reload-expansion-pass
扩展通行证中包含以下属性。……宝蓝色服装- 迷宫 BGM/战斗 BGM《Electronica In Velvet Room(“P4D……BGM《Battle Hymn of the Soul(t.komine REMIX“AT 1st”P3D-EDIT
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
当你玩的时候,你要强迫自己去记笔记并分析每一张地图。T或CT,每个阵营都要尝试。……倾向于玩爆破图的玩家会多于人质图。你可以把爆破图或人质图简化成进攻与防御的模式。……在人质图中,CT负责进攻,T负责防守。在爆破图中,T负责进攻而CT负责防守
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
比如一些分析类的文章,开头总是要先来一大段,“本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀。……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松才行
indienova.com/groups/post/102416
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义
indienova.com/groups/post/102417
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)