北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量突然性的优势……平衡 没有任何一方在整体上处于特别有利的地位,但力量的平衡在某些时候会发生变化(游戏开始时华约拥有优势……这里有详细的场景信息,可以帮助你进入游戏

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……您可以陌生人打,也可以好友比拼。对战结束收集银叶子,用以获取通行中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……随着杯数的增加,您可以解锁许多精致又漂亮的场景,也匹配到不同玩家,见识各种奇奇怪怪的套路招式

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

巴塔尔(Batalj)

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每回合包含一个计划阶段一个行动阶段,您需要先安排小队的行动,然后看着手下单位执行您的命令。……您对手,究竟谁才能利用智谋击败对方,成为真正的战略大师?……◎ 快节奏战略 - 有了我们的同步回合系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

预先号令(WARNO)

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每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型比较数据。……战争的全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)华约苏军中央集群于……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……每个单位都可以在军械库里仔细观赏模型比较数据。……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue

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关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕是一个免费试用版的回合战术游戏“大型机防御者”。……在一个没有不必要的游戏元素的深度战术游戏中控制一个由4个原型组成的小队。……解锁新的单位,每个单位都有一套独特的升级起始物品。解锁新物品以支持您的新策略

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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A 的流程,其实我个人觉得更重要的是你要了解日本这个市场和评审团的评判标准,如果确定自己能对上他们的口味……最后你拿着邀请函和办签证需要的其他材料交给旅行社即可。一般邀请函到手,签证就没什么大问题了。……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先做哪个、后做哪个

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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孤立无援的魔沙必须努力求生,她能否揭开幕后的真相、拯救异世界博丽灵梦并返回幻想乡?……村镇的大门将在入夜后关闭,而且普通的NPC也消失。商店与其它服务都有特定的存在时间。4.……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

比如他们构造没有层级,扁平化的架构,建立自下而上的创意孵化,让每个人都有机会展现专长创意;其次是控制试错成本……这样根据总人日进行评审后,大家倾向于团队小一些。比如一开始找了10个人,做10天就要被评审一次。……双长管理第四个问题是团队管理的考量

版本:Early Access


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