PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……一游戏保存功能,二背包功能,三简单的任务系统。在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。……最后在一年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示在B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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因为审核的人所在地香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框操作……,点进去申请获得激活码,然后等不到一天的时间会收到含有激活码邮件,把激活码输入软件开启时的框就行啦~最后祝大家使用愉快

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时怎么坚持下去的了

寂静破碎

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大家好,我@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利。……另外在此特别招募感兴趣的小伙伴来做我的一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约0.5-1小时,问卷大约20分钟)有时间且感兴趣的朋友请加我

出路(Way Out)

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出路一款基于 VR 的运动健身类型游戏从方块阵中穿梭,杀出一条出路获得分数提升自己,取得更高的成绩站起来……,让我们在 vr 世界健一次身在星空、雪地、实验室中尽情移动与射击吧!……实验室*科幻世界 5 种道具 加速 增快子弹射速 强力 增强攻击伤害 分裂 攻击射出 3 颗子弹 子弹时间

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我不知道有啥……上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分……steam_ugc来个流程就是下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……游戏有彩蛋系统,玩家只要游戏时直接在键盘上顺序敲入字母即可激活相应的彩蛋,例如无重力月球模式、得到红酒瓶等……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

只是另一个平台解谜游戏(YAPP: Yet Another Puzzle Platformer)

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游戏机制:Z跳跃,X制造重影,C传送到重影机制并不复杂,但它能做到的远比看上去的要多:作为重物压住按钮……游戏时长:不解谜需要40分钟,卡关时间因人而异。……(比如说传送门里的动量和塔罗斯法则的双道具过门,发展到后期就成了找白墙和找光路)通常绕过它的办法每隔几个关卡引入一些新机制

游戏设计案例分析:《短途旅行》

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让我印象最深的事情,这款游戏刻意将玩家的时间纳入考量。……编者本文来自海外游戏设计博客,由 indienova 取得授权并译制发表,原文链接见文末。……[2] 译者注:拼图《班卓熊大冒险》系列推进游戏剧情的重要道具

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日。……//store.steampowered.com/app/48000/]]Inside 这款游戏最早

版本:Early Access


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