indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路
indienova.com/groups/post/30156
2.发言为作者经过慎重思考,有一定的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行制,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言。……可从文学、数学、外国实践、其他艺术形式等等方面寻找思想资源或理论资源。7.管理员:ltaoist
indienova.com/u/ccx01/blogread/29241
所以也从另一个方面可以看出来目前精灵之息的剧本演出表现有多拉跨,游戏的表现形式居然比不上几行文字…………总之我对下次更新还是充满期待
indienova.com/steam/game/913160
《茉莉之夏》是传统的视觉小说形式文字冒险游戏 目前EA(JS0.5)版本包含有1幕,50万字左右内容。……《茉莉之夏》是传统的视觉小说形式文字冒险游戏,目前EA(JS0.5)版本包含有1幕,50万字左右内容
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题的电影,剧情里都会出现人物的死亡……,不是被杀,就是自杀,要么就是老死、病死、意外死(似乎死的形式并不重要,生命的丧失才是重点?)……但是,但是,还是不对啊
indienova.com/groups/post/102893
Taptap上架的程序,分别是2D横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合制像素……,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作……,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三款游戏链接分别是
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是逃离这个“地方”还是木然的回到自己的办公室?这段”旅程“似乎并非表面上看起来的那么简单。。。……◎ 合理运用 Aperture 的能力前行◎ 各种形式的迷宫◎ 收集丢失的记忆碎片◎ 另一个声音◎ 趣味无穷的小游戏……在游戏中,一切的一切是以真实存在的事物和发生在主角生活中的事件为基础,并混合了主角内心的情感和潜意识
版本:Early Access
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