indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/jianghu-record-of-another-world
游戏目前还没有达到我们预期标准,所以游戏会延迟发行,达到我们提供的玩法 70%以上时我们才会开放游戏及登录商店,因 Steam 审核严谨和审核周期以及我们对游戏保持严谨的态度……玩家需要应对穿越后的生存挑战,从异世界中存活下来以自己的方式在异世界生活,在这个开放世界里或雄霸一方成为一代枭雄……你有可能在任何一天击杀一只怪物产生随机事件对你的未来发生转变;8、小游戏:还记得那些能让你在休闲时光玩个几分钟的小游戏吗?
indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
从这个解释里,我们可以提炼出两个关键信息:一,游戏版号的审核批准机构是国家新闻出版广电总局;二,游戏版号的目的是为了保护原创作者的合法权益……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握
indienova.com/groups/post/103426
从这个解释里,我们可以提炼出两个关键信息:一,游戏版号的审核批准机构是国家新闻出版广电总局;二,游戏版号的目的是为了保护原创作者的合法权益……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握
indienova.com/groups/post/65863
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……还没来得及加啊(苦笑),想先上 App Store 审核一下,没想到很快就过了,广告很快就会加上的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/4163
再一次提醒各位:审核有风险,制作需谨慎! 时隔两个月,继续更新一篇关于《生命之旅》开发进度的文章。……”(咦,百分比符号不算吗?……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微信公众号:龙语游戏
indienova.com/u/chief/blogread/500
比如职业杀手,商业间谍,化学教授等等。……好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……在STEAM绿光排名一路攀升,最终在获得排名第7的成绩后,COG通过了steam的官方审核,获得在steam
版本:Early Access
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