Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

勇敢之路(Paths of Valour)

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这是一款 2D 像素角色扮演游戏,玩家将扮演天选勇者,与七个不同职业的伙伴一起冒险旅行,并操作各自的特色技能打败魔王……战斗模式采用经典正视图回合,支线任务与角色服装等 RPG 元素均有包含,另额外增添钓鱼和采矿小游戏。……游戏由一个人独立完成,使用 RPGMAKER MZ 编辑制作,主要角色由个人设计,其他美术资源、音乐及插件均使用免费与付费素材

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……身为美术,总是忍不住测试美术的材质效果。……等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

CyberLink PowerDirector 21 Ultra

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文字设计师提供多款默认样式一键套用,或客渐层、边框、阴影、3D 文字动画等工具,发挥创意设计您的影片标题……子母画面设计师在影片中加入照片、影片或动态图形,一秒吸引观众目光,为画面更添活力。……精准实现您的影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客化动画

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

割草模拟器:草坪护理(Grass Cutting Simulator: Lawn Mooving Care)

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割草模拟器让您扮演专业庭园设计师的角色。从舒适的郊区后院到广阔的庄园,处理各种形状和大小的草坪。……- 从卑微的出身到草坪护理大亨:发展你的职业生涯,释放机会,例如管理自己的企业或承担著名的景观美化项目……- 投资和扩张:明智地投资收益,升级设备以获得最佳性能,客化您的工具并行销您的服务以发展您的草坪护理帝国

小组帖子:【招募美术】横版2.5D 招募主美、3D角色模型师、场景模型师、动画师、UI设计师

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发起:shoshiiran 招募 主美、3D角色模型师、场景模型师、动画师、UI设计师游戏详情页:https……://indienova.com/g/NEXT招募美术伙伴,能接受上线分红模式的美术

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……无职业!角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一定的优化……由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

美术和内容设定方面,对不同的职业建筑进行了更细节的设定,根据场景风格的调整和属性设定的调整,角色也进行了一定的优化……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

版本:Early Access


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