浑身难受:别了,东方明珠。

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这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……哪写过这玩意儿,硬着头皮玩了几天他们的产品,倒是发现很多槽点,仿照着网上测评报告的格式,写了数千字的文档……仿佛这个天朝的游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水和较高的ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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相反,学习成绩还挺不错,全年级300多人,最好成绩考过34名,班级最好成绩考过第6名。……说起武术呢,辍学一直都有自己练,是李小龙和甄子丹铁杆粉丝,没事就跟着李小龙的VCD练一下,还买了根金属双截棍练习……然后HR跟主UI说我辞职了,他很惊讶:“你辞职了

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助。4、关于目标性。……最后的絮絮叨叨啊对了,在元旦前后两个月里,听过一些讲座和前辈的教导,我们终于开始在自媒体上尝试增加曝光

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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最近总算有些转机?(并没有) 心得其一:放弃的话比赛就结束。……心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别人情。(美术说的就是你!)……小策划没能经受住游戏行业的风雨洗礼,被大浪淘出了游戏公司,辞职前仍然享受996待遇,一个月3000块的工资

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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做了一款修仙题材的门派发展与生存的小游戏,目前就差美术上图。……合作方式5k底薪加20%的分成,希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

食不我待(All You Can Eat)

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食不待 来扮演我们这个时代的一位英雄吧。一个十分懒散的家伙决心辞职,去一家自助餐馆了却余生。……;◎ 您可以随时浏览游戏过程中所创造的数百种独特的手绘(或扫描制作)而成的漫画分镜;◎ 游戏对话模仿具有上下文……设定和发展的日常漫画“三格半结构”; ◎ 结束游戏时,玩家可以选择以将游戏过程打印成实体漫画;◎ 完成游戏

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

indienova.com/u/lsle01/blogread/3679

在游戏里,玩家要扮演坏人去杀人,然后通过精心的设计,让警方破案得到你并非真凶的结论,也就是你要找到一个替罪羊……看到The deed,知道这类游戏已经有人做过了,紧迫感,担心没有前辈的游戏做的好。……那么《完美犯罪》要提供的服务就是满足你的推理欲望,和设计“一个局”的思考过程和成就感

长锐:生存竞赛 日志01

indienova.com/u/iloota/blogread/33621

辞职后第一个月的开发日志 生存游戏,包含基本的收集,战斗,合成,建造 游戏基本框架已经完成了,最近两天在找些素材调换掉旧的……原来一个的技能脚本,现在被拆分成了若干的行为节点,scriptobject的数量直接翻了好几倍无奈的是最初换成节点,……很多节点都有不同程度的干扰,而且初期没有确立一套规范,导致新的技能系统执行起来意外频出,相当混乱,好在后来都陆续修复本来打算昨天辞职

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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有钱能使鬼推磨,古人诚不欺。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

版本:Early Access


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