Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

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想起來寫的東西還真多,為了不讓在偌大的地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家可讀的紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數的小紙條……他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一些快節奏動遊戲的地牢場景會很不錯……,因此在試結束前,工作進度會慢一些

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我为什么坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!不能让这些书都读到狗肚子里!我要做游戏!……悲观我只能继续在午夜,在假日,慢慢琢磨怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏。……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩的游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作为很重要的游戏机制加入了进来

小组帖子:寻找会讲故事的小伙伴

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57319138@qq.com Zanwuoffical: 老哥,我有个项目想做,但要等我12月份完研以后成立工作室再开始

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

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开发:V.P. TEAM 。……igstore程序:章鱼配音监督/后期:Artemis花月夜工作室CV:白菜Live2D:高庄主场景:拉兄

EMan:三角战机XXXX发售啦

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想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研公之类,从1月15号到现在基本上每天8小时以上在搞这游戏……(看来还是摆脱不了考研公233)(通篇没主语233)

Inlight

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無論深入叢林戰鬥,或飛上天空俯瞰崇山峻嶺之巔的神殿,您的技術與毅力將受到嚴酷驗。……為光明而戰與好友切磋較勁,爬上排行榜的頂尖位置,並展現您的精湛操作技巧,完成種類繁多、極富挑戰性、驗您英勇之心的成就

小组帖子:寻找组织!

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不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

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故事讲的是 FNaF 的制作者斯特一家被玩具熊怨念纠缠的故事

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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剧情与之前作品没有任何关系,估计这和本剧本撰写者不是早川正以及游戏的非正统性不无关系。……由于游戏容量的成倍提高,这个作品是 Falcom 第一个必须安装到硬盘才能玩的游戏,之前的作品除了 CD-ROM……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情打穿全部

VR 射击(DrillsVR)

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你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技。……玩家可以在 Drills 射击练习,有一定认识和技考后,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会

版本:Early Access


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