猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

专送:(我一开始干的这个)挂靠第三方劳务公司的全职模式。……我当时就是在BOSS直聘上随便找的送外卖的工作,谁想到被人骗到黑煤窑996了。……专送站点工作真的就是996,每天上午十点开会上线,上到晚上九点下线,中间有一个小时吃午饭时间,每月休四天

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计第五……最后这就是这两天工作的情况了,花时间玩了游戏,分析了几种分类情况,音乐切换点,确定了要使用的情绪基调

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计 第五……突出低频去营造恐怖和危险的感觉,具体的作曲,配器,曲式,调性之类的会在制作的时候,慢慢更新 这就是这两天工作的情况了

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来的还有他们的一些纪念品。……在这段旅程中,你将扮演 Vinson 的心理医师,走进他的内心,解开他的谜题,了解他的故事。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅。 游戏特色1.

我要出院(Leaving The Hospital)

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开发:独木工作室。发行:独木工作室。我要出院。发行日期:2024-04-23。……一款难以控制的横板逃脱游戏,玩家控制病人逃离医院,游戏具备较难的控制系统,游戏包括双人合作与双人竞速模式……这个游戏我们可以玩病人逃离医院,或者玩医生去抓逃跑的病人,场景中存在很多障碍与道具,会让游戏变得复杂

全托教师

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*学生他爹说想让他一本,但是学生说他只想玩一辈子。你作为一个 “老师” 该怎么选择呢?……*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……你将回归高中教师的团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生

文尼日记(Vinnie's Diary)

indienova.com/g/vinnie-s-diary

开发:影态游戏工作室。《文尼日记》是一款结合了第一人称解谜与多线叙事的游戏。……随寄来的还有他们的一些纪念品,这些勾起了肖恩对于那段治疗过程的回忆。……在这段旅途中,你将扮演文森的心理医师,走进他的内心,解开他的谜题,了解他的故事

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

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例如在一个RPG游戏,玩家道具栏有两个HP,一个苹果,三个钥匙。……举个例子,在一个医院里,人们需要根据队伍顺序进行看病,但是有一个优先数值会决定 谁的病比较严重,最严重的人会优先去看……工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先做最紧急的工作。我们要做的纸牌桌,不需要优先与否

孙美琪疑案 第二季(孙美琪疑案 第二季)

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说也奇怪,当地村民都没事,考古队员反而全都病倒了,但一转院到省人民医院,病就自己好了。……《张红君》 张红君:是神教骨干,同时怀疑为女心医师会的成员,谋杀孙美琪和王思凤的幕后黑手。……《夏小梅》 夏小梅,在博物馆上班,下班路上被女心医师会抓走,是王爱国工厂受害者之一

版本:Early Access


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