indienova.com/u/zacks/blogread/2143
-Z:额,中国市场里这种游戏挺多的,不是很能举出特别的例子。……-Z:嗯,差不多吧-M:那,在制作游戏的过程里,你碰到过的最大障碍是啥?……-Z:(犹豫)我觉得他们会给我挺高的评价的,因为学校里能写游戏的人不是很多,他们想要实现他们想法的时候
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/780
一个视频来解释我们一周都干了啥 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/groups/post/29411
发起:无有时代 设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?……不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力……;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试;还有就是测试面试者观察问题的角度,如果观点是随之大众的话
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418
游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落
indienova.com/u/purestudio/blogread/33104
这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲和恶魔城血之轮回幕后开发故事!……原视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=TYE9GMfr5ug
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
6、某个游戏的QQ群、微信群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧里的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉诚视频课程
版本:Early Access
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