indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界争夺一席之地……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

接触:第一章(接触: 第一章(The Encounter: Chapter One))

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关于《接触》, 这个游戏讲述是99年一个中国家庭莫名失踪,之后由电视台派来一名记者前去调查走访此次事件以及之后发生事件……,并完成外星人要求玩家所参与任务。……欢迎您把自己想法跟我们沟通,在接下来项目我们或许会采纳您宝贵意见!

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里的小鸡在躲避恶猫追捕,不想成为餐桌上烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……可以说每款解谜类游戏都是非常新颖,它们不仅有着全新主题、画面、和设定,最重要是不同游戏过关要求和关卡设定各不相同

战地指挥官(Battleboom)

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4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)……开发者的话:《战地指挥官》最早是我们工作室做一款手机游戏,在全球100多个国家和地区上线,获得了IOS……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V第一部扩展包。……当信仰变得更加强大时,你可以培养伟大先知,他们依靠信念创建宗教,可以依照要求进行自定义和提升。……3 种新游戏场景: - 中世纪:将你中世纪王国壮大成为文艺复兴时期欧洲最大的国家之一,抵御外来蒙古和奥斯曼土耳其入侵

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

黑白棋:昼夜纷争/Othello:Daynight Time Clash(Othello:Daynight Time Clash)

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国家之间破事早就不想管了,今天也去找对方一起下棋来决定吧!……跨越不同时空与世界美少女们,开始一场昼与夜对决。这局绝对不能输!输了就要听从对方一切要求!……国家之间破事早就不想管了,今天也去找对方一起下棋来决定吧!跨越一切时空,一切境界

黑白棋:昼夜纷争(Othello: Daynight Time Clash)

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国家之间破事早就不想管了,今天也去找对方一起下棋来决定吧!……跨越不同时空与世界美少女们,开始一场昼与夜对决。这局绝对不能输!输了就要听从对方一切要求!……国家之间破事早就不想管了,今天也去找对方一起下棋来决定吧! 跨越一切时空,一切境界

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康迪亚大学跨学科数字游戏研究与设计平台……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作渠道。……结业证书与推荐,也对加拿大创造研究氛围、康迪亚大学游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解

版本:Early Access


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