芒苔:《怪谈》开发暂停啦

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2020年5月讲个坏消息吧,接下来半年应该都不会再推进进度了,我准备去考研啦。……原本是打算把这个作品做完去找工作的,无奈身边的朋友都选择了考研,我也被鼓动了几分。……运气好考上了话,应该会继续开发着走,如果没有的话,可能只有工作之余再继续开发了

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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比如“学校遭到了敌人的入侵”,或者是“有教师的实验生物失控了”,“需要玩家击败测试用的战斗机器人”……,同样这个区域也经常存放着那些任务里需要玩家进行摧毁或者是夺取的重要物件,所以虽然学校场景的办公和研究区并不具备很强的……这可以说是“学校”场景最为常见的一类角色,数量最多,出现频率最高,同时也是校园题材游戏玩家最有可能性扮演的角色

会员:Lamstudio

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大学本科计算机教育在读

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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在我本科期间开发的《Eddy紫》可以说是提炼之前所学成果制作完成的,在当时网络上反响很不错。……我本科的专业,更接近于艺术策划/策展,其实和游戏开发并没有太大联系。……学分绩高于 3.7 的优等生如果认为专业当前没有符合自己需求的课程,可以自行在纽约找一位相关领域的从业人员

网络复合体(Cyber Complex)

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你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……你能掌握网络复合体

无有时代:2021算是停滞不前吗

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),怎么说呢,因为“地图”这个东西是有点出戏的,你想想平常我们出门某个地方,难道会看地图?……不知大家怎么看待这个东西,我现在来了,懂了,无非四字——钱少事多,当然啦,可能其他工作也是如此,又或者只是我运气差了点,学校不够好……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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),怎么说呢,因为“地图”这个东西是有点出戏的,你想想平常我们出门某个地方,难道会看地图?……不知大家怎么看待这个东西,我现在来了,懂了,无非四字——钱少事多,当然啦,可能其他工作也是如此,又或者只是我运气差了点,学校不够好……那最后,我们的孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……用最快的速度复刻其他平台验证过的游戏和玩法不就得了。所以你说有前景

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

稳重考虑,我借鉴了当时微小游戏平台一款比较火的放置类钓鱼向的小游戏,制作一款同质游戏,让我尽可能快地熟悉微小游戏的制作流程……,微,微博,论坛等)挖掘目标用户的需求,然后去最大可能的实现这些需求,这些需求是玩家玩这款游戏的原因……,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下的核心,在需要展现的地方精益求精,一路向前

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