indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
雕刻完未抛光的作品就拿去卖的叫毛货。……(能卖高价也是靠忽悠靠做局才实现的)我爱我养的每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋的母鸡,我杀掉了老母鸡……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞假拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
城市都是假壳子,真正的城市,每栋房子都应该是可以进去的,每个人都是可以交谈的,每个地方都有自己的故事。……(疯狂暗示某某信条严重跑图)好的,咱么不谈某某信条。谈谈看门狗。……当然一切都是为主线服务的。上来不推主线的游戏都是耍流氓(再次狗头)。最后也是一个结局。哪有这么简单
indienova.com/groups/post/29405
发起:horrypark 我们跟那些换皮、反编译的妖艳jian货不同,我们都是纯手工。……有兴趣的小伙伴欢迎来撩! : 赞!……fxgz: 新手招么!超认真学习的!?
indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you
你能看到的,都是 AI 允许你看到的。……你搜索么?搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到 100 页以后么?智能拦截广告就只拦截广告么?智能过滤虚假信息就只过滤虚假么?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29284
当时只是简单的列了一下游戏以外的社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上的画面音乐效果吸引人。……是看了各个宣传视频么?还是主播视频?但我一般是打通游戏后才会去看这些。……而这些游戏之所以会到我的手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单的答案
indienova.com/groups/post/1228
网上有相关文章吗?实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……因为每个make_floor都是在已有floor的位置随机产生的,新产生的make_floor各自随机放置……有代码能分享一下么?让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了
indienova.com/u/unfair/blogread/28367
我们也在自己摸索制作的技巧,同时肯定也会去网上查阅资料。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在一系列从网上下载的模板。没有一行蓝图是抄袭的。……可能UI的风格是差不多,但是,我们表示绝对没有采用别的游戏的图片。除字体外,其他都是原创界面
indienova.com/u/alive/blogread/1743
处在这个信息爆炸的年代,网上必定有许多关于像素画的教程,所以也就有好有坏。……然而你要清楚,网上大部分的教程都是很烂的,它们注重做图工具、术语、着色(Shading)等,但是它们却忘记讲述了能让像素画做得出色的一些理论与概念……)与像素画(pixel art)这两个词语的意思是完全一样的,尽管它们实际的意思不同
版本:Early Access
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