小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。……在案情回顾,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗

艾尔米娅(Elmia)

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住在一个村庄里的仙女“El”和森林少女“Mia”当两人在森林玩耍的时候,村里发生了艰苦的工作。……您可以在初学者和核心用户之间享受 4 种不同的游戏模式游戏余额完成。动作游戏初学者可以轻松玩乐!

无尽世界(Infinite World)

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“我的世界“采用方块为基本单位来构成场景,造成的结果是非常不真实 无尽世界为了解决这个问题,采用网格或者说用点作为基本单位来生成场景

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

3、对动作的节奏、运动规律、物理、打击顿点、ACG角色的性格等有深入理解;如角色作出开心动作,面部表情……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

死亡之梦(Death Dream)

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Survival High Resistance Dor Death - 你在一个有怪物存在的开放世界。……在游戏开始,你需要用砖头或斧子来开采资源:矿石、树木、食物。……为了创建许多不同的东西,您需要构建。祝你好运!

inspoy:一站式数据表导出流程 For Unity

indienova.com/u/inspot/blogread/4825

的一行数据,如下图的示例:如果有自定义的需求,比如通过某个参数来获取若干条记录,也可以自由添加,重新导出并不会覆盖……方法从数据库加载所有记录,这里使用一个叫ConfigManager的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法添加……..}执行脚本,打开ConfigManager的代码文件,找到private void LoadAll

一站式数据表导出流程 for Unity

indienova.com/indie-game-development/one-stop-data-export-flow-for-unity/

的一行数据,如下图的示例:如果有自定义的需求,比如通过某个参数来获取若干条记录,也可以自由添加,重新导出并不会覆盖……,这里使用一个叫 ConfigManager 的类来统一调用,为了实现自动化,所以也需要在对应的方法添加…….. }执行脚本,打开 ConfigManager 的代码文件,找到 private void LoadAll

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