Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35143

《争锋表》  关某言:  《敢达争锋对决》创业六年有余,今群游割据,新品不断,此危急存亡之秋也。……宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。  ……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……答:还是解谜吧,不过难度要低一,这套题太难啦。8. 对我们平台您有什么改进建议么?……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

发起:clatterrr 早上起得很早,就坐在窗边,看到了窗外的阳光一倾洒在屋内的情景。……也许只有孩子才有这份闲情吧?小王子?这么好的创意不做成游戏可惜了。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

世界充满阳光 早上起得很早,就坐在窗边,看到了窗外的阳光一倾洒在屋内的情景。……也许只有孩子才有这份闲情吧?小王子?这么好的创意不做成游戏可惜了。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

发起:clatterrr 早上起得很早,就坐在窗边,看到了窗外的阳光一倾洒在屋内的情景。……也许只有孩子才有这份闲情吧?小王子?这么好的创意不做成游戏可惜了。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

我近来时常感到的另一总是即使业内,缺乏交流的现象也太过严重,三郎那篇访谈《是时候拆掉“独立”这堵围墙了……因为缺乏沟通,故而才有更多阻隔与误解。……无论其中有多少种“曲径”,这种创作、商业的阻力是我们都不愿意见到的

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B ,当突起的表面结构不存在时,……我们通常会以 A 的切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,……随着权重数值的变化,我们的虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们通常会以A的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……这样我们就在A点得到了B的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv……随着权重数值的变化,我们的虹膜贴图应该能够沿着法线方向向前“推”或向后“缩”,同时我们也发现,我们目前的视差贴图只能达到一种近似的效果

城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/steam/game/1638410

开发:V 。……敌人随时都会将你击败,无论你掌握了多少技能,拥有多少道具,又或者拥有幻影刀!……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人的策略

兽族大战亡灵(OrcVsUndead)

indienova.com/steam/game/1880670

使用键盘awsd来控制剑圣移动,点击召唤可以购买部队,点击部队卡牌再自己的地盘就可以召唤部队,就像视频的那种……大规模的怪物对战做出了广告中才有的游戏。打怪拿金币,体验军师的爽感也能体验rpg的养成与操作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)