革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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English版本不能为空(里面汉语也可以,随便两句也可以,但是不要留空哟)。……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……就开发者设定添加Depot了!

符文工厂3豪华版 - 迪拉斯服装(Rune Factory 3 Special - Dylas' Outfit)

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此内容需要在 Steam 拥有基础游戏 符文工厂3豪华版 才能畅玩。……在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角钓鱼美装,赢得众人赞美。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中迪拉斯!在衣柜处装备服装

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手。……四、内挂助力,离线轻松升级官方内挂上线,拒绝外挂碾压;神装离线掉落,稀有装备高爆,架拍卖行赢充值元宝

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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以及配乐师在其中作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上的。是听觉被理解。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……1.先由“作曲家”旋律线条。2.交给配器师(或配乐师)按照风格场景进行配器

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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也为以后找图什么的存个地hhh 第一次开发日志..……这个时候角色设定还想着往原先根号三同学美术上靠。……嗯..感觉没什么好说hhh放图吧.大体采用了剪影和轮廓手法来规避画面精细度

小组帖子:The making of The Legend of Zelda

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发起:总之先找到时光机再说 http://www.acfun.cn/v/ac3546013大写的服气

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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混Steam圈久了的人都知道,想要快速、全面地了解Steam相关折扣资讯的话,SteamCN论坛非常谱……如果你这次不知道还有什么游戏买的话,这篇贴子一定会给你许多新选择。……一篇是来自SteamCN论坛,Dionysus写的《挖掘“无名”游戏中被埋没稀世珍宝》

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