indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/game/surgeon-simulator-2
◎ 由这颗星球上最受赞誉的游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写的曲折故事(别问我们怎么说服她写故事的……你想问,怎么会?这个嘛,就等你自己来发掘了!◎ 手术。失败。欢笑。全都在非预防性药物之中。……你是怎么了?不,我说真的。快躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状。相信我,我现在是医生了
indienova.com/game/citizens-on-mars
在 Citizens: On Mars 中感受回合制殖民地建设的终极游戏体验!……扮演一个新兴火星定居点的领导者,你的任务是在这个红色星球的恶劣环境中建设一个繁荣的殖民地
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》 作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……Spark》的微信公众号、抖音、微博等各大官方阵地、TapTap和好游快爆专区抢先获取测试资格。
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,写一些心得体会。……),awt速度比Swing快。……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性呢?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物的肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来的游戏……下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高
indienova.com/steam/game/1541790
……我们只需要说服一些顽固的领导者……《朋克战争》是一种从经典回合制 4X 游戏中汲取灵感的战斗和战术类策略游戏……成为弥赛亚蒸汽朋克、阴暗柴油朋克、军国主义钢铁朋克或技术官僚原子朋克的强大领导者;探索过去文明的废墟,……尽可能提前计划,但在随机事件发生时给自己留出一些空间
indienova.com/game/punk-wars
……我们只需要说服一些顽固的领导者…… 《朋克战争》是一种从经典回合制 4X 游戏中汲取灵感的战斗和战术类策略游戏……成为弥赛亚蒸汽朋克、阴暗柴油朋克、军国主义钢铁朋克或技术官僚原子朋克的强大领导者;探索过去文明的废墟,……尽可能提前计划,但在随机事件发生时给自己留出一些空间
indienova.com/game/genewars--1
开发:Maker製造機。……发行:RMAsia, Maker製造機, Light of Creators。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合制战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗
indienova.com/game/tourist-bus-simulator-man-lions-intercity
这款插件将 MAN Intercity 系列的三款车型- R60,R61 和 R62 -加入到您的车库中……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到快起快停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……- MAN 车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四速自动变速箱
版本:Early Access
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