希望小镇(Hope Town)

indienova.com/steam/game/3665740

《希望小镇》是一个极具挑战性类 Rogue 回合 RPG。……招募、训练、领导一队英雄,进行地图探索,通过地图事件了解其中故事,战胜强大敌人收集材料升级主城、打造装备……招募、训练、领导一队英雄,进行地图探索,通过地图事件了解其中故事,战胜强大敌人收集材料、升级主城、

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既又慢相互矛盾要求如何实现呢?……解决方法是这样:防空炮发射子弹实际是一个光束,这样就能瞬间击中,而光束LineRender配合上一个贴图滚动

W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

我在制作时,自己定了三个原则:1,无随机,纯粹策略游戏。……大保底歪了后我就再也不相信随机了...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟功能,我更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

我在制作时,自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹策略游戏。……大保底歪了后我就再也不相信随机了... 2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟功能,我更在意如何用更好算法、更简洁代码来实现一个功能

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……,补充,删掉完成功能,现在已经面目全非了,我也就不截图大家看了.但我还记得我当时写出文档前几步大致这个亚子

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆的写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……,补充,删掉完成功能,现在已经面目全非了,我也就不截图大家看了.但我还记得我当时写出文档前几步大致这个亚子

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错……幸好好了,不然我还不知道怎么改。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

朋克战争(Punk Wars)

indienova.com/steam/game/1541790

……我们只需要说服一些顽固的领导者……《朋克战争》是一种从经典回合 4X 游戏中汲取灵感战斗和战术类策略游戏……成为弥赛亚蒸汽朋克、阴暗柴油朋克、军国主义钢铁朋克或技术官僚原子朋克强大领导者;探索过去文明废墟,……尽可能提前计划,但在随机事件发生时自己留出一些空间

朋克战争(Punk Wars)

indienova.com/game/punk-wars

……我们只需要说服一些顽固的领导者…… 《朋克战争》是一种从经典回合 4X 游戏中汲取灵感战斗和战术类策略游戏……成为弥赛亚蒸汽朋克、阴暗柴油朋克、军国主义钢铁朋克或技术官僚原子朋克强大领导者;探索过去文明废墟,……尽可能提前计划,但在随机事件发生时自己留出一些空间

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來節奏戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

版本:Early Access


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