会员:V先生メ

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V先生メ

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给的相对比较少

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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游戏介绍作为一个十年游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实游戏开发世界展示大家。……在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

更注重世界观、角色、剧情塑造表达(类似山海旅人这种),主要是后续计划打下基础(这个计划比较长期……沉淀: 你好 ,我对你想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……1、被镜面反射物体Shader创建Shader和材质到要被镜面反射物体身上然后就像上面所说,在……Shader和材质到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和上一章非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……1、被镜面反射物体 Shader创建 Shader 和材质到要被镜面反射物体身上然后就像上面所说……Shader 和材质到镜子物体身上并在镜子 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一章非欧世界面片

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