indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33826
https://www.bilibili.com/video/BV1324y1T7Lx/ 从去年9月我们和大家第一次分享……再次感谢大家的给到的各种意见和反馈!游戏也随之一直在进行着调整,与最初相比已经有了不小的变化。……例如:我们几乎完全重新设计了游戏内所有25+武器的动作设定与玩法词条,并给每个敌方单位设计了全新的强化版
indienova.com/u/leetgame/blogread/33833
今天给大家介绍Humble Bundle的Low Poly模型包 - 【Polygon Assets……我们可以用这些资源创建氛围独特的科幻冒险游戏,危险黑暗的生存恐怖游戏,还有从车辆、城市景观,到奇幻村庄和中世纪营地等各种模型
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/5334
从本质上讲,创新和 KPI 就是水火不容的。这是一件不可能急功近利或者强行要求的事情。……如果,我是说,他们如果能够真的静下心来,甚至给大家一段无产出的时间,那可能会比较好。……PS今天的某事:做不出来,可以买啊。意料之外,情理之中。横批 666
indienova.com/u/ceasia/blogread/30055
不过言归正传,今天还是继续给大家整理一下 1 月份 Steam 上值得关注的游戏。……:是聊完 DLC,我们就来聊聊移植作吧。……不过看在他们明明是日厂却经常给自家游戏定价三五十元的份上,我买,我买还不行吗
indienova.com/game/rkgk
加入向往自由的薇拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,薇拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许薇拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己
indienova.com/u/743138009/blogread/28570
于UE5抢先体验计划发布前夕,继续跟大家聊聊《边缘》的那些事~ 期待已久的UE5将于明天(5月26号)……推出抢先体验计划啦~也鉴于有段时间没有更新日记等,所以想在UE5发布前夕,从阶段总结这一大块跟大家聊聊……————————————调整计划:核心玩法:虽然我个人倾向于以互动作为玩法核心,推动游戏流程,但考虑到动画成本
indienova.com/groups/post/103179
发起:kelis 本人15年游戏程序,从最早的flash游戏开发,到H5时代egret laya,到次时代……特别喜欢恐怖解谜类游戏,有相关公司招程序的可以聊聊
版本:Early Access
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