indienova.com/groups/post/33688
发起:wvovw 大家好!……聊聊?……所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506 chloe
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
2.验证型的战斗节奏验证型的战斗节奏在做什么?……为什么把没有局内成长的这种战斗叫做验证型的战斗节奏,主要就是因为这样类型的关系的难度恒定主要是根据当前等级的养成效果以及预期的战斗节奏来制定的……2.4 小结所以,数值设计在验证型的战斗中做什么?
indienova.com/u/reekin/blogread/29492
大家国庆快乐!在重感冒中度过了国庆的我有机会做一下回顾了。……什么是特性?……只要技能开放出的参数足够狂野有想象力,那么在特定的参数修改下,技能展现出的形态有可能颠覆你初见它时的认知
indienova.com/game/train-sim-world-3-rail-head-treatment-train-add-on
轨道落叶清理列车有什么作用?这种列车是专为清洁轨道而设计的。……虽然水汽夹杂着灰尘和碎屑给机车披上了一层泥泞的外衣,但它们可是铁路上很可靠的“清道夫”。……- 高压喷水动画(仅展示视觉效果)- 细节详尽、功能丰富的驾驶室- 与现实火车一致的性能表现和操控-
indienova.com/steam/game/3382300
肖笑笑:你的“爸爸”,从生物学角度上说,她性别女,爱好男,但是从社会学角度上说,她是男性,因为sb系统给她的身份认定为男……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……”测试后成为保姆型机器人并被分配到你们社区
indienova.com/u/mrxu/blogread/20623
看到有一位朋友已经申请了我们的测试啦!很感谢!……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何。……大家有什么建议的话也可以直接私信我或者评论!
indienova.com/groups/post/1430
现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着做……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个吗,程序员自己弄美术
indienova.com/steam/game/1840150
《薇尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……并且团队成员都很喜欢《魔法少女小圆》这部作品,也成为了这款游戏的灵感(是不是这里有剧透?)……本游戏目前正在公开测试阶段,仍有瑕疵,还请大家谅解
indienova.com/u/wx09y/blogread/34546
,也是类似酒馆战棋的自走棋玩法,但是相比<再来一局>,就是全方位的进化今天我想跟大家分享一下这款游戏有什么特点……此时你也可以把待机区的棋子拉上去战斗二,不再是三合一升星了,每个棋子都有经验值,可以自己升级,升级后三选一获得强化效果三……733241134总之,情况就是这么个情况现在游戏还是早期阶段,正在搭建大致框架,等将来能玩了,我会拿出来跟大家分享试玩版给基佬们狠狠的吐槽
版本:Early Access
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