欧酱的迷宫大冒险(OuJiang's Labyrinth Adventure)

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这个游戏我们制作在周期 1 个月左右,主要目的还是想给大家展示一下迷宫组件的多样性,希望大家可以喜欢我们的小游戏

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

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上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特的抽卡概念——以“时间”作为“费用”的自动抽卡机制。……有了上节课基本概念的理解,接下来就各位勇者学员详细介绍一下我们游戏的卡牌结构!……本场战斗不会再被抽到而临时卡在被使用后,则会直接从卡组中移除,本次游戏流程都不会再被抽到 了解了卡牌的基本类别后再给大家介绍一下

薇拉里娅的烛花 官方攻略书(Veloria: The Knot of Candle - Official Guidebook)

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祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界。内含1个PDF文件,包括整个游戏的攻略。……祝您尽情体验《拉里娅的烛花》的冒险世界

涂鸦(RKGK)

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加入向往自由的拉与 RKGK 小队,竭尽全力从邪恶的 B 集团手中拯救新野兽派美学风格的绝色城。……在涂抹模式中实现行云流水般的动作,拉将把自己所处的世界转变为栩栩如生的梦幻乐园。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

汽水秀(SodaShow)

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你作为一瓶饮料需要争取在真人秀中获胜,以对自己进行宣传,成为一瓶人人都想喝你的饮料之王。……在真人秀中,观众将看到你是如何通过调配特殊的气泡摇身变成一瓶风味独特的汽水

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

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我转我自己,奇文共赏 【好久没更新,实在没时间给大家写干货,所以转一下自己以前写的东西偷个懒】今天恰好有一点时间……至于这句话是啥意思,大家可以自己找一下答案,或者是猜测一下,可能也有朋友已经知道这种表达~还有一些共性的问题……,就是病句错句,不够精简(游戏文本里精简是极其极其重要的)……这里我就把例子放上来大家感受一下

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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叔叔突然去世后,魔女希雅不仅继承了叔叔留下的魔药商店还有巨额债务。……希雅虽然还只是初学者,但经营商店、偿还债务是希雅的分内之事。 庆幸的是,希雅不孤单。……在新朋友的帮助下,希雅将磨练议价技巧,击败强力竞争对手,打造出拉夫塔最受欢迎的药水店

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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发起:xuanhu 最近和很多独立游戏团队接触过后,发现大家基本都往steam一条道上走,开发周期长风险大……,还看到有团队为了几万块去众筹,真是一言难尽,,,,,,为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制……二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏,根本没多少钱

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

版本:Early Access


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