indienova.com/game/zompizza
我们能摆脱毁灭吗?多卖比萨饼是惟一的办法. 您的比萨店可能是这个世界上唯一的避难所。……现在还不知道该做什么吗?简单说明一下吧! 第 1 步。做好吃的比萨🍕 你是一家比萨店的老板。……给客户😍送外卖 在成群的丧尸中送货需要您驾驶坚固的车辆,即使在末日世界也要快速准确地送货!
indienova.com/u/himoegame/blogread/2106
萍萍偶尔被大家声讨一下,我不会说是因为他某些想法不负责任受到了大家的一致“调教”。……女孩子那么可爱的物种,谁还不能喜欢一下呢。是吧。2.能搞基吗?——能。美国纽约去年都彩虹游行了。……觉得很有意思便分享给大家:“娱乐产业蛮好的 它从来不一定是竞争的关系。”就这样吧,凌晨3点多啦
indienova.com/u/abyss180/blogread/11148
每局快速 这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列的梗其实是说明大家时间固定……所以快速,是这个游戏大家说是有毒的核心原因之一。……目标明确 目标明确是游戏设计的核心之一,能快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是有百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是
indienova.com/steam/game/1727650
所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩因为要发布Steam,所以我又花了3……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?
indienova.com/game/deathly-stillness
◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册 Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?
indienova.com/steam/game/2863350
从使用暂停按钮停止威胁到关闭声音使敌方NPC入睡,游戏不断地给玩家带来惊喜并吸引玩家。……从使用暂停按钮停止威胁到关闭声音使敌方NPC入睡,游戏不断地给玩家带来惊喜并吸引玩家。……游戏中期待什么:几乎每个关卡都引入了一种新的机制危险的陷阱迷宫逻辑和简单数学传送门跳跃重力控制管理飞行无人机伙伴开车喷气背包飞行激光与
indienova.com/game/exs2-ethnologysister2-structuralism-of-kinship-system
真的非常感谢,大家包容地给了第一作很多鼓励、建议和意见,每一条我都认真读过。……,生怕自己丢失信念,第三作也将会尽快推出,还望大家能继续包涵和支持。……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样的故事和自己的名字,希望大家能帮忙多多推广,看到回应肯定能更加激起更新的动力
indienova.com/steam/game/2731280
卡关:游戏刚开始时有个关于”尺寸“的游戏,请用鼠标滚轮~其他关的话,可能可能有点小挑战但是都是能过去的……(虽然还是有被说画的很烂hhh)故事是真的亲身经历,所以其实做完之后给同学玩有点小羞耻,所幸大家都能get……Q&AQ:为什么叫“我的胡子”?
indienova.com/game/mymustache
卡关: 游戏刚开始时有个关于”尺寸“的游戏,请用鼠标滚轮~其他关的话,可能可能有点小挑战但是都是能过去的……(虽然还是有被说画的很烂 hhh)故事是真的亲身经历,所以其实做完之后给同学玩有点小羞耻,所幸大家都能……◎ Q&A Q:为什么叫“我的胡子”?
indienova.com/groups/post/92538
中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址)
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