FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第1期】

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为了防止时间太久大家把我们忘了,也为了定期更新开发进度鞭策自己,我们决定每周拿出一个游戏里谜题分享给大家……BOOOM游戏展里难住了很多小伙伴,不知大家还记得解法不?……一起“温故知新”一下吧~后续我们也会放出船新关卡和机制,欢迎大家持续关注!

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

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,也是类似酒馆战棋自走棋玩法,但是相比<再来一局>,就是全方位进化今天我想跟大家分享一下这款游戏有什么特点……,英雄单位,会有一个强力英雄棋子,从开始陪伴你到最后,能升到十级四,我觉得很重要一个,装备系统,可以棋子穿装备……733241134总之,情况就是这么个情况现在游戏还是早期阶段,正在搭建大致框架,等将来能玩了,我会拿出来跟大家分享试玩版基佬们狠狠吐槽

ISVR:勇者小课堂——卡牌系统进阶

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各位勇者分享一些游戏基本概念,帮助勇者们更好进行冒险。……上次新手指南给大家简单介绍了一下我们游戏独特抽卡概念——以“时间”作为“费用”自动抽卡机制。……,则会直接从卡组中移除,本次游戏流程都不会再被抽到 了解了卡牌基本类别后再给大家介绍一下,战斗过程中卡牌流动路径卡牌流动路径共分为

LeeTGame:【Lee哥】刚入手就特卖?选特卖还是捆绑包?新手什么时候买资源?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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购买游戏开发资源遇到背刺,能够避免吗?unity商店特卖,捆绑包区别?哪里有性价比最高捆绑包?……这个视频和大家分享一些想法。……CourseQuetzal Kity BuilderKokopa's AtlasLost Twins 2 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

蓝桃游戏:逃离永明岛 四位主角关键词海报

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昨晚忙里偷闲换换脑子做了几张四位主角的人物概念图和关键词,也在这里分享一下,算是试玩版简单预热吧。……大家好,我是一人工作室「蓝桃游戏」ash。……昨晚忙里偷闲换换脑子做了几张四位主角的人物概念图和关键词,也在这里分享一下,算是试玩版简单预热吧

LeeTGame:【Lee哥】生态启动!Unreal推出的统一资源平台FAB!| 游戏开发

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FAB是干什么?创作者分成有什么影响?这个视频和大家分享一下观察和想法。……我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

Voxatron 和它的堂兄 PICO-8

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而这还不仅仅是这个游戏要带给玩家,它用户还可以自行设计游戏“卡带”,并且将它们分享出来!……玩家制作完小游戏之后,可以以特殊格式 PNG 作为卡带分享给大家。……虽然只有购买了 Voxatron 游戏玩家可以上传游戏,但是玩游戏却是大家都可以

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

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来捡起散落在地一次性利器护甲、卷轴药水,征服这个世界中所有怪物,还有发牌员!……角色移动不设限制,只有交互才会推进回合,你有充足机会选择站位,考虑地形和场景道具敌人安排好他们死状……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

寻剑迷途(Lost For Swords)

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来捡起散落在地一次性利器护甲、卷轴药水,征服这个世界中所有怪物,还有发牌员!……角色移动不设限制,只有交互才会推进回合,你有充足机会选择站位,考虑地形和场景道具敌人安排好他们死状……寻剑迷途特别内置了关卡编辑器,大家可以互相分享自己刚刚创造小黑屋,朋友间亦可以发挥才智重拳出击!

a1415740024:游戏人物立绘来啦~以及新的场景解锁啦~

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给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~ 给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦……~给大家解锁下一些早期和现在的人物设定,以及新场景图咯~敬请欣赏哦~么么么~场景图欣赏:人物设定欣赏……:嗒哒~暂时就放出这些叭~剩下设定就等到游戏上线再来解锁咯~啦啦啦~【红衣】近期就要上线啦啦啦~敬请期待哦

版本:Early Access


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