进击的零碎君:关于做游戏的目标

indienova.com/u/nightv23/blogread/3945

这是我收到的回答之后我一直在想,为什么游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你的东西没有乐趣,自己也难受。……那要做到一款好游戏,不就是把自己的游戏推荐给别人的那一刻

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

困难的地方在于,你就算想到了两个拼接的东西,但放不进去。……在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片吗?……叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么玩家讲述出来。就那些照片

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

所以周围人劝我不做的意见那么重要,我主要是通过他们的体验验证我demo的玩法。……解决方案时刻在脑海中构思游戏发布出去的样子,还可以寻找一个参考的评判标准——选择一个喜欢的游戏,以它的框架来判断自己的游戏是否已经足够完整……或者说有提供什么帮助?汪肖勇:这个是有很大的帮助的

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

indienova.com/groups/post/29821

日子也过得很好。……如何通过竞争优势获利?……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

创意这种东西,不像美术、程序等等技能一样,练习就能提高的,而是要靠打开视野接触更多的东西,才能积累的东西……、单一的美术或只是单一的策划案,一款游戏忙呢。……你以为是程序同学不愿和你做吗?不,是因为这样不好实现。你以为策划偏偏要改了又改

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

indienova.com/game/tank-of-war-vr

首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……IMAX 级视觉盛宴 依托 Unreal 4 引擎高度还原沙尘漫天的大漠、冰天雪地的高原、灌木丛生的雨林,您全方位的视听享受……5V5、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本的美术资源

小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

indienova.com/groups/post/102788

而相关利益群体还将其捧为网络红人,互相吹嘘,提供赞助和支持,无疑是在助长其的恶行。……他们不仅不承认自己的错误,还试图转移公众的注意力,将罪责推给别人。……如果人们不再相信法律和社会道德规范,那么等待着我们的会是什么呢,地狱

小组帖子:BB姬,以评论色情游戏起家,五毒俱全的恋童癖

indienova.com/groups/post/102789

而相关利益群体还将其捧为网络红人,互相吹嘘,提供赞助和支持,无疑是在助长其的恶行。……他们不仅不承认自己的错误,还试图转移公众的注意力,将罪责推给别人。……如果人们不再相信法律和社会道德规范,那么等待着我们的会是什么呢,地狱

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……,不断传递新的解谜思路玩家,维持玩家新鲜感,就是想的太简单?……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)