觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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V里的他变成了一个筋肉怪人...……对,就是从未来穿越回来把复活弗利萨当排骨一样剁了那位。……《街霸EX》厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人信的

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

会员:青残丨Geek丨V

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KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是镜头跟随玩家角色时用,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……只好在编辑器里给game_scene附上两句GDScript:(前两篇日志里的SCons参数还要去掉module_gdscript_enabled

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给的相对比较少

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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游戏介绍作为一个十年游戏从业者,我希望可以通过《我要做游戏》把真实游戏开发世界展示大家。……在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

更注重世界观、角色、剧情塑造表达(类似山海旅人这种),主要是后续计划打下基础(这个计划比较长期……沉淀: 你好 ,我对你想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394

勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架基础上进行改进1.扩展新玩法……(随机结局)2.主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名神明怎么?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现神灵就开始阿辽规划起了人生

版本:Early Access


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