辐射 4(Fallout 4)

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or go it alone, the choices are all yours.You’re S.P.E.C.I.A.L……Be whoever you want with the S.P.E.C.I.A.L. character……Violence and V.A.T.S.!

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

杉果娘:杉果日报:《幽灵线东京》媒体均分75;《巫师》新作将采用虚幻5

indienova.com/u/ceasia/blogread/30567

育碧可能在今年举办一场大型发布会4.索尼收购前《刺客信条》制作人创立的 Haven 工作室5.今日杉果一流……育碧可能在今年举办一场大型发布会今年的线下 E3 游戏展再次搁浅,而线上计划仍不明确,于是大家的注意力都集中在发行商身上,看他们如何填补这段空白期……5.今日杉果一流:《幽灵线:东京》预购仅需 175 元!!!

幻之轨迹(Trails of Illusion)

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这是参考Falcom轨迹系列的JRPG免费同人游戏,战斗模式为回合战斗。……玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合战斗的方式挑战各式各样的强力怪物……Wayne剧本:小洛 , Wayne介绍这是参考Falcom轨迹系列的JRPG免费同人游戏,战斗模式为回合战斗

AvaXiang:自学10个月 即将发售的第一款原创独立游戏(送激活码啦~)

indienova.com/u/avaxiang/blogread/31686

已经激活的小伙伴请在评论区声明已领取 然后粘贴对应的激活码,以免其他小伙伴做无用功~L55AR-IJ54Q-YXP66I8P8N-CQ4AC-KZRNX5IR4K-V8IQP……-6I255WNL7E-3I4P6-B0IXLLXMMB-JZVQ8-CJ4TX

临终:1983(Dying: 1983)

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发行:2P Games。DYING: 1983。《临终:1983》是临终系列的第二。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……; 本剧本文本量是前作的 5 倍,叙事和演出也大幅强化

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);return o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target……vert (appdata_img v){v2f o;o.pos = UnityObjectToClipPos

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

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妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……然后上实景的参考:可以看到沙丘的纹路总是沿着沙丘的斜面出现。……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

版本:Early Access


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