Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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万灵魂结晶补偿修复湿地场景四门房间楼梯卡住上不去的问题修复湿地场景领主房间台阶下来回不去的问题修改反伤计算公式最终伤害受到目标减伤数值的影响修改领主霸体转化生命伤害系数修改领主霸体值计算公式调整怪物减伤数值整体下调修改天赋解锁不再判断灵魂结晶是否充足对此游戏了解更多……房间通道走不过去的问题修改优化营寨普通房间场景阻挡修改优化营寨湿地符文房间阻挡修改增加魔盒分解格子数量到16调整符文折光的冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层1……秒修改弓箭爆炸音效音量控制v2.0修复炼狱门打不开的BUG修复濒死词缀错误导致装备消失的BUG修复无限复制装备的

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524

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HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……portrait` 、 `ultra detailed` 这样的细节描述词,但实际使用过程中,它们还是有效果的……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

茶多酚:猴子排序法的实践

indienova.com/u/teapoly/blogread/11439

想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独的赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 有兴趣的朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克wee55wee。 微博:宣叶cryz

无限工作室:2017.8.22 21:50

indienova.com/u/a02821145/blogread/4126

BUFF全面升级 1、解决第一层地图错误。……2、解决通关一层副本后死亡角色复活的错误情况(10层副本以后生效)。3、修复8层副本一处地图错误。……故而,DEBUFF对怪物的削弱极为有效果;而增益BUFF也一样

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-3-details/

; // 新的!……{ x += v.x; y += v.y; } } // ...……这通常是一个很好的变化,因为 GameMaker 在很多地方仍然使用数字 ID(忘记返回一个值可能会导致你使用一个有效但不相关的结构

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

; // 新的!……{x += v.x;y += v.y;}}// ...……这通常是一个很好的变化,因为GameMaker在很多地方仍然使用数字ID(忘记返回一个值可能会导致你使用一个有效但不相关的结构

版本:Early Access


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