indienova.com/u/sywgk/blogread/90
所以当河洛工作室为我们重新带来《侠客风云传》时,相信许多老玩家都和我一样感受到了一种久违的感动,似乎已经太久太久没有玩到能如此让人沉浸其中的武侠游戏了……我很被那种制作团队与玩家交流间流露出的热情与和睦的氛围所感动。……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业里
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了……(搞得我想跳)
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……ps:可以维护一个包含所有v∈V的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/groups/post/102488
发起:宠幸 我可以吗
indienova.com/groups/post/101702
还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚,也对自己的曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,……sSiuHin: @moonagent#1 加个微信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin
indienova.com/game/dr-langeskov-the-tiger-and-the-terribly-cursed-emerald-a-whirlwind-heist
紧握口袋里的麻醉枪,实施最大胆的抢劫 -- 哦,上帝,我不能再这样做了,我要加入罢工。……我应该写商店的描述,仅此而已,那是我的工作,但由于人手不足,我被告知我也需要在照明部门工作,我被重新分配到野生动物准备部门只是时间问题……如果他们想让其他人完成描述,那是他们的问题 我不干了。 - Tina
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
这让我开始重新审视“期待值”这个玩意。 如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?……如果笼子足够大,那么谁才是被关在笼子里的人呢?……这是有答案的,很明显,在社会主流认知里,人数少的那一方是被关在笼子里的人
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同的印刷刊物里找到文字,不同材质的文字重新拼贴成新的一段话。……招贴设计打破商业印刷统一的视觉印象的精神意志,我想两者是能切合的,当然了,大家看到字体整体的不和谐、反秩序的时候
版本:Early Access
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