益智 RGB(RGBCells)

indienova.com/game/rgbcells

RGBCELLS 是一个益智游戏。 你的目标很简单,就是找出所有格子的颜色。……使用大的 RGB 槽来扫描周围的颜色, 红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是……)- 集换式卡牌 (当符合 Steam 条件时解锁) 基于 Unity2D 制作

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

indienova.com/u/alive/blogread/1744

像素画是一个一个小色块构成的视觉艺术,所以我们就需要将正确的颜色用在正确的地方,然而这一点也注定了制作精灵……这个精灵是按照“质量效应”中的一个人物制作出来的,我不得不说,这个精灵还原得非常好,但是如果我们要长时间欣赏第一幅图的话……制作像素画时最重要的就是让像素画有明显的对比,所以下一个章节将会讲解对比度方面的知识

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99951

情感体验目标:面对未知,开拓逃生之路的探险体验 游戏叙事:一个孩子为了寻找同伴们,逃离实验室,摸索漆黑下水道……卖点:用喜欢的颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力的玩法搭配。……策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……接下来我们要添加颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……接下来我们要添加一些颜色,但在此之前,我们想要让光线的边缘变得不那么硬,而是一个渐渐削弱的效果。……接下来我们要添加颜色

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

任意编排单位模型的颜色制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……永不停息的征服战征服战是一个单人挑战模式,程序会自动生成一个战役,玩家要在包含多场战斗的地图上应对难以预测的变数……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

那个精确的时刻、地理位置、创造者、选择的颜色,每一个像素都是唯一的。……为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……我们请了潮流音乐作曲家 Sidechain 帮我们每一个颜色设计了不同的音效,让这个图形本身扩展出一个新的维度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)