期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪节奏感测试气泡子弹打怪节奏感……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds: Echoes of the Eye)

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一张无法解释离奇卫星照片,一场新开博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……面对太阳系埋藏最深秘密,你选择抽丝剥茧,层层揭谜,还是选择将某些宇宙奥妙留在黑暗深空?……月球上外星人遗迹谁建造?能否停止无尽时间循环?答案在最危险太空区域等待着你

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,无法行走

游戏基础知识——冰

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中出现“冰”相关元素进行简单整理和介绍……》里的“雪妖”,召唤出来雪花纯粹,只有头发选择了发。……但是从设定上来说,还是有很多规律可循

小组帖子:TGS归来

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有什么关于展会问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……= = TD: @RemJack#4 但是实际情况,我有足够画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题他们都没办法负责建模这个工作呀

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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谁说神话只出现在哲学课堂?……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响灌木丛……,还是一个莽汉粉红舌头细节都透过朦胧色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……提取材质Shader还是用和bunny相同2进行模板测试的话,提取出来颜色图像形式StencilBuffer

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……1),但用于 StencilBuffer 提取材质 Shader 还是用和 bunny 相同 2

蓝龙(Blue Dragon)

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龙》一款壮阔角色扮演游戏,主要情节则围绕在小男孩 Shu 及他周遭几个好友身上。……在这个世界中,即使最轻微碰触也可能会产生超乎想象巨大反应。……《龙》制作阵容非常强大,拥有《最终幻想》之父坂口博、鸟山明、植松伸夫这等豪华阵容制作下,游戏素质从任何方面来看都毋庸致疑

机器人色彩大冒险(A Bots Color Adventure)

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在这个美丽世界,每个关卡都有自己调色板。……您任务从追逐散落在各个关卡中蓝色球体开始。收集球后就可以进入下一关。……无论营救友好 NPC、解开复杂谜题,还是与强大敌人对决,每一个任务都会推动你成为终极冒险家

版本:Early Access


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