从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……虽然玩家本身是上帝视角,但是自然也会因为手部的辗转腾挪而不断改变自身身体的姿势和位置。……这个问题本身成立

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……作为一个回合的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……我们会在美术和剧情上做出比较不一样的风格

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD的快节奏5v5战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏与一般即时战略游戏的区别在于,游戏可以随时暂停,并且游戏的绝大部分操作都在暂停中进行,从而去除了传统即时战略游戏对手的需求……游戏的另一个特点是结合了统筹安排的元素,因为主角的移动和各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高的效率……敌方的 AI 有一定的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL 语言自行编写需要

疯狂飞行棋(Crazy Ludo)

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》是一款策略类休闲游戏,通过不断攻击对手获得积分来取得游戏最终的胜利,卡通酷炫的飞机形象,经典的回合模式……玩家更多需要考虑的是,如何追击其他玩家的飞机,并将他们击毁!……我们的飞机各自拥有不一样的技能,会为它们创造不一样的战斗方式与战果,如何搭配并运用不同类型的飞机是玩家的乐趣与挑战

妄想大碰撞(妄想大碰撞 Fantasy Clash)

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与灵活多变的AI进行不一样的斗法式战斗游戏特色:梦列车在梦境列车中选择选中的角色到达各个地方挑战各种事件和战斗……在这里你可以自由搭建你的对战策略,比赛模式的随机肉鸽事件和随机的对手使每一局比赛都充满着各种可能和遭遇,这时候需要你的选择来组建应对策略……企划作为几个人开发的独立游戏,我们想通过这个不一样的战斗策略游戏带给大家不一样的乐趣!

版本:Early Access


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