二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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怎么想的?【黄色】所以你就靠贩毒?【红色】他为什么会去喝酒?【蓝色】兰:1-我?……-那封……我总觉得那封让他变成那样的-但他把带走了,我隐约看见信封上的名字-“杰克”-不过这些也与我无关了……,那里……那里,真正的旧世界-改变……我还是将军的时候,那时候我们常问:如果贵族都被消灭了,那我们怎么

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

taomee:海的女儿 《赛尔号:无限宇宙》最新水系精灵曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/9323

卡西露  虽然水系精灵,却不知道因为什么原因来到了以草系精灵为主的克洛斯星,玩家早期就能捕捉的水系精灵……卡西露由汐汐进化而成,汐汐在海洋生活了许多年,淡蓝色的肤色和海水融为一体,原本是一种很好的隐藏,来到克洛斯星后……关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微公众号或微博搜索

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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本作作为系列剧情的外传,介于《弹丸论破》和《超级弹丸论破2》之间,新作的主角一代主角苗木的妹妹苗木困……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话。……我们从苗木困那白皙的腿部往前移动,可看到一大坨蓝色,游戏处处可见深海蓝的尸体与血液,不得不说这是种刻意回避血腥的设计

Sign:『大地之上』制作记录4

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闲着无聊点着玩,结果又没法撤销……——回来继续更新DOLO了,这两个月,制作微小游戏去了弹跳小卜合成术士制作期间的一些记录写在公众号……最糟糕的,在航行终于偏离原出发地时,他们质问你,既然知道会这样,为什么一开始不说?……20180622忽然想通个问题,为什么我们喜欢用英文而不是直接用更为具体的中文来给游戏的一些东西命名或标注

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam开发者押金=8137.31元Q&A为什么游戏要放出来……有打算,如果大家期待高的话,因为业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?

版本:Early Access


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