MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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在多次寻找背景画作无果后 我们决定直接采用上世纪的旧照片这样一来解决了版权难题 二来也贴合了时代背景游戏中所使用的旧照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……我们再使用神经网络进行黑白照片上色最终于Photoshop中进行木刻化处理 最终便得到了背景成品感觉……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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在多次寻找背景画作无果后 我们决定直接采用上世纪的旧照片这样一来解决了版权难题 二来也贴合了时代背景游戏中所使用的旧照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……我们再使用神经网络进行黑白照片上色最终于Photoshop中进行木刻化处理 最终便得到了背景成品感觉……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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在多次寻找背景画作无果后 我们决定直接采用上世纪的旧照片这样一来解决了版权难题 二来也贴合了时代背景游戏中所使用的旧照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……我们再使用神经网络进行黑白照片上色最终于Photoshop中进行木刻化处理 最终便得到了背景成品感觉……怎么说呢,我想还是有一些小小的收获的

Codinggamer:参加LD44小记

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但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块……,主题比较沉重也是关于抽血的所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??

100Audio:100Audio产品实例-平安养老险微电影《看见》配乐授权

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100Audio版权音乐授权平台为平安养老险微电影《看见》提供背景音乐配乐授权。……版权音乐授权平台为平安养老险微电影《看见》提供背景音乐配乐授权。……music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373

(除了立绘没)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

给游戏换背景的绘制记录。4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面一张TRUMP……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

版本:Early Access


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