indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/game/flowers-in-dark
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……:合并不相连的生成树、查找两点是否属于同一个生成树。……,有兴趣的同学可以去深入学习一下
indienova.com/steam/game/816210
竞选:在竞选里,你的任务是跟随你老板的指示来消除街上臭名昭著的目标。……伤害平民或他们的财产将会扣分。有很多不同的等级与环境和天气效果。……幸好,公寓里有一台电脑让你购买新的物件。 可是, 你是否能不能保存足够的供应来对抗僵尸?
indienova.com/groups/post/73992
/这是我们贴吧的招募贴https://tieba.baidu.com/p/6539385572帖子里基本说明了我们的一些想法……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你有兴趣的话可以先加QQ,我们详谈了解一下看是否合适……上面说的已经是比较老的版本了,可以看我后面发的视频(同B站账号),以及视频里的招募说明
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
等到一个故事的时刻过去?是否存在能够打开但玩家却不能进入的门?敌人从何而来?它们是从门里跑进来的吗?……是否只有在两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……你是否会阻止一名玩家继续前进,直到他们都在同一个房间里?你是否传送了留在后面的玩家?门有多大?
indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
我们是否可以试着去展现一些更为复杂的东西,比如《悲惨世界》里有句话“你能否在我死后亲吻我的额头” 我galgame……我越来越讨厌具象化的表达,就我一直有个彻底的怀疑,写实画面的游戏是否有其存在的必要性,就我们真的需要真实的画面么……游戏画面的美学里是否需要真实,这件事值得被怀疑
版本:Early Access
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