Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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从去年8月开始,直到今年8月,我本以为可以至少完成心中所想。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

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发起:小纯工作室 最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……总结一下这半年多制作游戏的经验并在接下去的游戏可以逐渐深化的有几点:从一开始就要在制作过程中想好游戏卖点……后记这篇日志在刚发布《你老几》时候写的

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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发起:ccluck1994 (这是之前2022的介绍)简单介绍一下,我的工作室刚准备成立,目前策划和我……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 一场不知名的灾难之后,与苏联相邻的一个小社会主义国家……你开始在布拉格地铁站下的一个民防庇护所深处

一个让人心甘情愿去等的跳票游戏

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在KS上这款游戏最终筹得77241美元,对于独立游戏者来说也一个不小的数字了。……ZX Spectrum上的Legend of Iya游戏的设定和故事并不是他2013开始创作的。……虽然后来制作游戏时的设想跟最一开始已经完全不同,但有些要素还是保留了下来

BINGOBELL:《卡库远古封印》线下封测开始招募玩家啦~~

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29869

《卡库远古封印》线下封测开始招募玩家啦~这次线下测试不但可以抢先体验新版本内容还可以跟制作组面对面交流识别或扫描以下二维码即可报名

taomee:《小花仙》13周年庆典璀璨启程!六大福利绽放开启

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小花仙》陪伴着无数怀揣少女梦的玩家度过了十三年的时光,成为童年故事与美好青春的记忆符号,花梦如初的第13年是个轮回新生的全新开始……小花仙》陪伴着无数怀揣少女梦的玩家度过了十三年的时光,成为童年故事与美好青春的记忆符号,花梦如初的第13年是个轮回新生的全新开始……在周边品类上,不仅包含徽章、挂件、立牌等基础物品,更有精心制作了毛绒公仔、镭射票等周边内容

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

发起:dark24936 如题,我一个游戏开发经验近一的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……《 Mini Crafty》一款RPG游戏。 您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新的领域。……从头开始创造世界。为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜

刀客儿解说:十分钟看懂光线追踪到底是怎么追的?

indienova.com/indie-game-news/ray-tracing-in-10-minutes/

本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK2018 NVIDIA 发布了支持实时光线追踪的……RTX20 系显卡,随后许多 3A 大作都开始支持实时光线追踪这种技术。……十分钟看懂光线追踪到底怎么追的?

版本:Early Access


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