indienova.com/game/heroes-of-the-dark
吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……血腥战争与禁忌魔法的传说 月亮破碎时,碎片像雨点一样落在了这世上,赋予了狼人神秘力量
indienova.com/game/witchsword-remake
即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一定比例的金币等参数。……重制版改良了游戏机制,原版是类似老式街机的横板游戏,而重制版是俯视角Roguelite游戏
indienova.com/groups/post/102668
废弃洞穴中有严密的机关门封闭出口,机关门需要扫描到工厂青色品质的核心才会打开。……,担心这可能是自己逃跑时被发现了,只好赶紧离开这个地方,费了很大劲爬上红色的爬梯之后在从洞穴里出来,来到一片竹林地带……黑兔心想,只要找到这个神秘人,就有办法救下废弃洞穴里的其他机械兔子了,黑兔先生还发现了一件事,神秘人总是在青色核心指向的方向里出现
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/groups/post/1149
V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……設定g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/escape-the-room--1
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/steam/game/941410
出了趟门回来,就发现自己好像已经在其他地方了。是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……魔理沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔理沙「那岂不是我之前走的方向才是错的!」可如今为何却到不了魔法之森了呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)