阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

小组帖子:有没有靠谱的美术一起来开发小游戏?

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当然这些都可以大家详谈互相了解想法,如果有兴趣的请私信我留下电邮或者QQ我会加你们细说的谢谢 飞翼凌:……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、微ID

咒印轮转(Curse seal rotation)

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《咒轮转》是一款Roguelike牌组构建游戏。……游戏特色- 咒是游戏的特色之一。 咒可以直接提升玩家的战斗属性。……- 地图中提供各种资源,包括咒、咒锻造、卡牌、卡牌强化、卡牌清理、祝福、武器、血瓶等

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:独立游戏《祭品之书》寻找美术大佬等小伙伴

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除此之外,还有一个更大的威胁,祭兽,这个世界食物链顶级的存在。……如何才能逃离这个世界?欢迎来到祭品之书的世界探索答案。……①忍者通过结来释放忍术,真的有结操作,不同的手印会释放不同的技能②亡灵术士能看见亡灵,并且可以控制亡灵的强大术士

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

伊苏X -北境历险- 黑暗玛那种子套组(Ys X: Nordics - Dark Mana Seed Set)

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罪恶印记+ ×3惩罚印记+ ×3罪恶星+ ×3惩罚星+ ×3罪恶魂+ ×3惩罚魂+ ×3※游戏中也可获得相同道具

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

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