我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

indienova.com/steam/game/763760

提供几十张各种食物和饮料的图片,你将能够体验一个真正的艺术家是如何工作的。……无数不同的图片为你着色!教育!蒸汽成就为您收集!……设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……招募:主美:对游戏美术风格进行把控,绘制游戏美术素材以及UI素材(我可以给你打下手)。……动画师:使用龙骨对美术素材进行动画制作(最好会特效求求了)

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

盒子制造(BoxMaker)

indienova.com/steam/game/526600

此作品最大的特色就是玩家可以利用游戏中提供的各种素材来打造有趣的关卡,制造独特的游戏体验,并把自己制作的关卡通过网络上传分享

盒子制造(BoxMaker)

indienova.com/game/boxmaker

此作品最大的特色就是玩家可以利用游戏中提供的各种素材来打造有趣的关卡,制造独特的游戏体验,并把自己制作的关卡通过网络上传分享

100Audio:媒体报道:100Audio这家新型的音乐电商,能否取代传统音乐外包?

indienova.com/u/100audio/blogread/3251

这很容易理解,商业音乐与平面设计有着极高的相似点,它们都有可直接使用的完成品,同时需要专业的音频或图片素材……我们总能不费吹灰之力就找到各种图片素材贩售的网站,但却在需要音乐素材时,只能逐个去询问各个外包公司。……100audio的共享模式使得音乐制作人可以不被束缚,非买断制的商业模式也使得素材具有重复使用性,这将会为制作人带来更持久的价值

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

制服少女(制服少女)

indienova.com/steam/game/1495400

网盘下载游戏中部分素材来源于网络,可能存在版权风险,故提供网盘版,玩家可以自行选择。……回看对话剧情空格:跳过 -更多按键和手柄设置(仅支持部分手柄)请见游戏目录下的game.ini (用记事本打开后自行修改……3,如何结束当前回合:-光标移动至任意空白处,按Z或鼠标左键呼出地图菜单,选择回合结束

版本:Early Access


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