indienova.com/groups/post/91610
yellow: 动画是一个过程,所以缩放想要加动画需要缩放事件触发以后不断的调整scale缩放的大小直到缩放到你要的大小……例如可以先定义一个变量current scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB
indienova.com/game/warships-3d
玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……例如船只被摧毁时)可以向玩家提供的武器类型 ◎ 射击模式: 每轮固定的射击次数或取决于未被摧毁的船只数量 ◎ 地图大小……范围从 2x2 到 20x20 ◎ 船只 可用 尺寸 从 1 到 7◎ 被摧毁的船只应该显示?
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/u/zrd9999
学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分制)……首先尺寸上是空前说不定绝后的,像素美术很少有做到这个尺寸的作品,虽然GG和BB系列的角色尺寸也与之相当……精致程度上也是空前的,如此的尺寸还动用如此多的颜色,虽然采用了强烈阴影的画风来减压,但是工作量依然是令人震惊的
indienova.com/u/3type/blogread/26532
3type(三言)官网上挂了快两年的「丁卯点阵体」,终于快要开发完了,最快今秋就能正式发布!……所谓小尺寸仅针对设计概念而言,字体本身是基于矢量曲线的轮廓字体,完全可以缩放到任何尺寸使用,满足使用者对清晰度的需求……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009
indienova.com/game/japanese-women-animated-jigsaws
游戏特点 易于玩的传统拼图游戏选择三种背景颜色每个拼图有 3 种尺寸:60、240 和 350节省完成每个拼图和每个大小的时间独立的边缘和内部片段能够将单个零件紧贴在一起半途保存一个拼图
indienova.com/game/tumble
或是用各种形状、大小、重量和尺寸的材料部件挑战平衡极限
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514
- 现代像素游戏并不会真正的受制于像素尺寸(这非常关键)- 由于屏幕像素数远大于作品的实际像素数, 所以……我猜测需要保证同类型的物体(场景, 道具, 角色, 怪物等)各自保证精度一致即可, 如小砖块, 和玩家手中的大药瓶物体大小几乎一致……, 但是过低像素的药瓶则很难表现- 角色的尺寸与屏幕像素尺寸相关, 一般需要按照比例固定,而角色的像素尺寸取决于
indienova.com/game/the-sims-4-my-wedding-stories
为你的模拟市民打造特别的大喜之日,策划完美的结婚典礼。……让梦想成真——深入安排未来婚礼的大小细节。……选择模拟市民结婚日的服装,以及他们在这一重大时刻所需的一切:菜单、装饰、日程表……全都要包办!
版本:Early Access
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