indienova.com/steam/game/2765430
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。英雄-武绯武绯,武氏宗支之后。……少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,专行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……叠完后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/1983
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……叠完后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……叠完后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢
indienova.com/game/a-butterflys-dream
飞来飞去,拍些照片,享受一个美丽的风格化世界。 轻松的体验等着你成为生活和程式化世界中的蝴蝶。……探索一个活生生的世界飞过天空,进入树林,飞越水面,降落在树木和岩石上。……公案是一个故事、对话、问题或陈述,在禅修中用来引发“大怀疑”并练习或测试学生在禅宗方面的进步
indienova.com/groups/post/29108
/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?
indienova.com/steam/game/1282180
您可以用手机拍摄照片,然后在绘图机中使用该图像来创建自己的个性化照片版本。……如果您愿意,则只能使用该应用程序在目标图像上定位和放置某些问题点。……“透视图”功能可帮助您将各种类型的透视图绘制到目标图像上(即1点,2点或3点透视图及其消失点)
版本:Early Access
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