indienova.com/groups/post/101702
发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,只能进行修改,可能要数次也不一定常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐,都在steam上可以买一款是像素风武士横向动作……,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/795
▲录像带中杀死玩家时的女鬼 结合这个游戏还叫《生化危机》,所以我基本断定本作应该是没有所谓的“鬼”的……目前还有海外一些玩家已经魔怔到在游戏中的道具上看到各种数字了,所以老卡你快告诉我们究竟有没有其他结局啊……,而是正统的续作,也会并入主线的故事剧情中,但是目前的感觉确实没有那么“生化”
indienova.com/game/underrail
本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化后的路线行动……2v2的模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
CS各个系列在steam上合计销售了超过8500万份。……2015年STEAM上线了MOD收费制,首先开放的游戏主体是MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……我听到steam弄了个mod付费制的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活
版本:Early Access
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