充电!(Charge!)

indienova.com/steam/game/1367680

洞悉电路板电荷流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用资源,从头设计属于自己的模板……,将这些零部件一一排布进精妙仪器之中.从普通电池到完美的可持续能源,享受游戏技艺不断进步乐趣吧.……洞悉电路板电荷流动,电荷就是这样一款关卡向解密游戏.妥善利用手中可用资源,从头设计属于自己的模板

星际拓荒:眼之回声(Outer Wilds - Echoes of the Eye)

indienova.com/steam/game/1622100

一张无法解释离奇卫星照片,一场新开博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……一张无法解释离奇卫星照片,一场新开博物馆展览,引发了最后一次蛮荒旅程。……月球上的外星人遗迹是谁建造?能否停止无尽时间循环?答案在最危险太空区域等待着你

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-09/

一封写给脑海中某君的信, 一则拍给德国民众热干面美食视频, 一次在地铁被种族分子霸凌经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……#009 范坡坡:性在此时是被忽略一封写给脑海中某君的信,一则拍给德国民众热干面美食视频,一次在地铁被种族分子霸凌经历……照片 Marvin Girbig想要学习如果制作热干面,以及学习小小德文,请去看范导演视频:)对了这次还做了奇怪

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

对应游戏当中主角操作,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

indienova.com/u/molisa13/blogread/26111

(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在Unity整整。……注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……cg shader repo·理论这里shader都能搬进unity用某试图将xbrcg转unity

类动森像素画反向转换 (xBR)

indienova.com/indie-game-development/xbr-for-pixel-conversion/

整整。……注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……cg shader repo· 理论这里 shader 都能搬进 unity 用某试图将 xbr

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事。……而接下来续作基本也沿袭了初代特性,所以这个系列基本是顺理成章制作下去,制作团队花了更多精力在叙事

版本:Early Access


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