indienova.com/u/stack/blogread/27594
普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类做特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3336
2、现场拍摄你在Unity展位上的照片并上传至朋友圈,出示给工作人员,将现场即领取Unity小礼品一份……3、如果你将对应照片发送至“Unity官方平台”微信公众号后台, ChinaJoy 2017结束后一周内……,我们将从所有发送照片至“Unity官方平台”微信公众号后台的朋友中抽取3名,送出Unity限量大礼—
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371
在你的游戏里有两种方法可以设置视图,一个是用Room编辑器里的视图工具,第二就是用代码。……camera_create()"用来创建一个实际上是空白画布的摄像机 - 你需要手动指定位置和尺寸,然后才能在……我们实际上并不需要将摄像机绑定到视图来使用它 - 我会简单的介绍它的工作原理 - 但绑定会更方便,因为它可以访问自动摄像机
indienova.com/game/planet-coaster-back-to-the-future-time-machine-construction-kit
Back to the Future™ 建造套装里含有游戏内的 1985 年原版德劳瑞恩时间机器跑车和……Back to the Future™ 建造套装里的全部四种车辆都可以在游戏中作为 1:1.2 比例尺寸的风景部件或……1:1.8 比例尺寸的“套装盛典”模型使用,您可以随心所欲地拆解和重新组装
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是
indienova.com/groups/post/70315
不是游戏,只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……UE4的地形,经测试与World Creator里的尺寸保持一致。……增加水体层,因为在UE4里截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS里使用喷手动进行了绘制
版本:Early Access
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