VR Parallel World

indienova.com/steam/game/1523360

或者,您也可以在没有VR机身的情况下进行游戏。您将看到自己。您可以从主面板打开一个镜子。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家的头像。……3D菜单为胸围,腰围和臀部测量提供多种选择

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现,真TM棒,不是!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么?……可是我心理的理想目标是没有场景切换、所有模型1:1,起码在视觉体验是赛博坦版本的WOW

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本的考虑)。……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……有鉴于此,希望人们看到形式简单的游戏时,也能按照这一标准去评价,即“游戏形式是否有效地传达创作理念”

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本的考虑)。……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……有鉴于此,希望人们看到形式简单的游戏时,也能按照这一标准去评价,即“游戏形式是否有效地传达创作理念”

无有时代:我的游戏并不复古

indienova.com/u/a630042336/blogread/31765

“被迫用照片”是不同的(虽说我也是有成本的考虑)。……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”(起码照片的光影可以与现实所差无几……有鉴于此,希望人们看到形式简单的游戏时,也能按照这一标准去评价,即“游戏形式是否有效地传达创作理念”

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

选取英文字母作为第一节的原因是因为英文单词是由英文字母组合而成的,也就是说相较于汉字英文字母我们只要掌握字母的绘画方法,事实我们就已经可以组合出所有的英文单词……像素直线,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P去边角,p比P底部多一个像素Qq:Q在O上加俩像素……,q我目前没有想到比较好的绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

indienova.com/indie-game-review/umurangi-generation-review/

但这一类比合理?……这 4 位贯穿每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前的自己观看的形象……末日中,没有后代,没有传记,也没有许诺永生的宗教,再也没有“外面的世界”

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

不妨问问,抱团真的能够取暖?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么没有人为你转发,怎么?……在显然没有官方势力打算帮助你的情况下。也许太过理想,但为什么甚至没有人愿意想象这个可能?

VR 体验第二人生(VR Parallel World)

indienova.com/game/vr-parallel-world

您过着最美好的生活?您是否想过来世?……或者,您也可以在没有 VR 机身的情况下进行游戏。 您将看到自己。您可以从主面板打开一个镜子。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家的头像

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG ,就萌生自己做一款的想法。……YeoSowon: 魔幻类的应该可以在背景世界观做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈……可以接纳ui美术菜鸡 特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)