小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

原子庄稼(Atomicrops)

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结婚。杀戮。……厌倦现代的城市生活?正好,你刚刚继承叔叔的农场,带上行李,去宁静祥和的农村开始新的生活吧。……农场发展到一的程度,可以获得永久加成,能够增加此后每次游戏的分数,从而提升你在积分榜上的名次

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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虽然对“硬件门槛”+“宣发”的结果有一预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……那么,直到今年1月份,游戏才算是达到了一的完成度,虽然流程还是很短,但是毕竟是肉鸽类,流程短也还算能玩

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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主要说的还是经济上的问题,技术可以学,只要有时间有钱养活自己,全职开发不成问题。……如果一个独立游戏开发者可以获得家里人的支持不管是物质还是精神上的,我觉得他已经成功一半。……要不就是说你这么大年纪,别人该买房的买房,该结婚结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

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第二步:我们正式开发了第一款手机游戏《八大连杀门》,养成回合联网战斗手游。……所以我们觉得万无一失(因为人数不会很多)(因为我答应老婆,我们结婚就好好结婚,不要在工作了……我这些年每天跟工作狂一样……想想一下 玩家是怎么玩的…哎 太惨了………评分依然疯狂掉2019 年 10 月 2 日正式开始结婚……

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……游戏探索关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

版本:Early Access


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