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2019德国科隆游戏展(Gamescom)已于北京时间8月20日正式开始了,作为全球规模最大的B2B……发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:游戏现在的销量怎么样?……因为我和砖块在线下是同事关系,所新人还是想找熟人,如果没有合适的话那就只能宁缺毋滥了。……Q:说点别的,《初恋日记》后续怎么样了?
indienova.com/u/529324416/blogread/28748
如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流……,但是还没有确立具体的合作,团队还在扩招当中,我们现在非常需要策划方向的人才。……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416
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微信:名字不好起怎么办
indienova.com/groups/post/2171
2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己写文本解析……,详细讲下这里遇到的坑微信提供了好几个文件域,1.代码包文件 2.本地文件 3.临时缓存文件 4.受信任的安全域……jiajia724: @eastecho#1 私信给你了
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming
indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
Q你们是怎么定义女性向游戏的?……Q此前你们分享女性向游戏要注重女性Sense,怎么理解这个词?……Q怎么理解女性用户的游戏诉求?
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/groups/post/103100
发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……,独立游戏互助交流Q群 711943147 米豆音乐试听:https://space.bilibili.com……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系
indienova.com/groups/post/103111
发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……,独立游戏互助交流Q群 711943147米豆音乐试听:https://space.bilibili.com……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系
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